Проекти Относно проекта Практическа общност Е-обучение Играй и учи
Creation of feasible non-player character
Creation of feasible non-player character
Автор Ivan Naydenov Ilko Adamov
Добавено от Софийски университет „Св. Климент Охридски“

PDF

Формат: Печатно и електронно
Година на издаване: 2021
Паралелно заглавие: Създаване на правдоподобен виртуален играч
Източник на статията: Бюлетин Наследство Бг - Научни известия
Страници на статията: 118-122
Том / брой: 1
ISSN (печатно): 2815-3138
ISSN (онлайн): 2815-3316
URL: https://cloud.nasledstvo.bg/s/wEL4545TALtctiB
Авторски права: С авторски права
Цитиране APA: Naydenov , I. & Adamov, I. (2021) Creation of feasible non-player character, Бюлетин Наследство Бг - Научни известия, 118-122
Цитиране Harvard: Naydenov , I. & Adamov, I. (2021) Creation of feasible non-player character, Бюлетин Наследство Бг - Научни известия, с. 118-122

Виртуалните играчи, наричани още non-player characters (NPCs) са неразделна част от видеоигрите, те развиват сюжета на играта и създават критична маса от играчи, правейки играта по-привлекателна, независимо от това дали е сериозна, или игра само за забавление. Създаването на един виртуален играч минава през етапи, които придават достоверност в поведението му.

Проект BG05M2OP001-1.001-0001 „Изграждане и развитие на център за върхови постижения „Наследство БГ“, финансиран по Оперативна програма „Наука и образование за интелигентен растеж” 2014-2020, приоритетна ос 1 „Научни изследвания и технологично развитие“, съфинансирана от Европейския съюз чрез Европейския фонд за регионално развитие (ЕФРР)”
Проект BG16RFPR002-1.014-0011 „Устойчиво развитие на Център за върхови постижения „Наследство БГ“, финансиран по програмата „Научни изследвания, иновации и дигитализация за интелигентна трансформация“ (ПНИДИТ) (2024-2029)